<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>动作 on techstay的未和谐空间</title>
        <link>https://16430104.xyz/tags/%E5%8A%A8%E4%BD%9C/</link>
        <description>Recent content in 动作 on techstay的未和谐空间</description>
        <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
        <language>zh</language>
        <lastBuildDate>Sun, 05 Mar 2023 06:50:31 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://16430104.xyz/tags/%E5%8A%A8%E4%BD%9C/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
            <title>超级马里奥 奥德赛 游玩体验</title>
            <link>https://16430104.xyz/posts/game/super-mario-odyssey-experience/</link>
            <pubDate>Sun, 05 Mar 2023 06:50:31 +0800</pubDate>
            <guid>https://16430104.xyz/posts/game/super-mario-odyssey-experience/</guid>
            <description>&lt;img src=&#34;https://16430104.xyz/&#34; alt=&#34;Featured image of post 超级马里奥 奥德赛 游玩体验&#34; /&gt;&lt;p&gt;前段时间研究了一下 switch 模拟器，不过因为没有找到好玩的游戏 ROM 而搁置。这两天下载了超级马里奥·奥德赛，结果玩起来一发不可收拾。&lt;del&gt;虽然还没有玩完，不过趁着手热，先来记录一下游戏体验吧。&lt;/del&gt; 已通关了，好玩。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;评价&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%e8%af%84%e4%bb%b7&#34; class=&#34;header-anchor&#34;&gt;&lt;/a&gt;评价&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;首先先来说说评价，满分 10 分我给 10 分的神作。说起马里奥这个游戏，大家首先想到的肯定是红白机上的超级马里奥，俗称“顶蘑菇”的游戏，这款游戏也是当年 FC 游戏中的经典作品之一了。之后任天堂推出了马里奥的各种续作，并且在此基础上不断进化设计理念。像传统的 2D 马里奥，就出现了新超级马里奥兄弟 U 这样的优秀作品。而在 3D 领域，经过马里奥兄弟银河等游戏的探索，终于诞生了奥德赛这样一款 3D 马里奥的集大成者。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏特色&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%89%b9%e8%89%b2&#34; class=&#34;header-anchor&#34;&gt;&lt;/a&gt;游戏特色&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;附身能力&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%e9%99%84%e8%ba%ab%e8%83%bd%e5%8a%9b&#34; class=&#34;header-anchor&#34;&gt;&lt;/a&gt;附身能力&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在游戏中，玩家将继续扮演马里奥这一经典角色，展开经典的拯救公主的情节。游戏玩法仍然属于经典的平台跳跃，不过玩家可以通过帽子凯皮的附身能力，暂时性的控制场景中的物品、NPC、敌人甚至 BOSS，通过附身之后获得的特殊技能，达到普通状态下所无法触及的地图场景等。游戏中存在大量可以附身的地方，例如游戏开始是可以通过附身青蛙获取强大的跳跃能力，之后还可以附身板栗怪获得在冰面上平稳行走的能力，通过附身弹力杆可以弹到高处，附身拉链则可以拉开墙壁形成道路等等，可以说只有你想不到，没有你做不到的事情。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;地图&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be&#34; class=&#34;header-anchor&#34;&gt;&lt;/a&gt;地图&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;游戏地图属于箱庭式地图，每一关都属于各有特色的独特世界。得益于任天堂高超的地图设计水平，整个游戏地图展现了超强的可探索性。一些石头可以被凯皮击碎获取金币，发光的地皮通过踩踏可以获得月亮，而一些难以企及的地方，可以通过附身能力巧妙的上去。甚至你不小心从悬崖摔落，甚至都可能发现一片未探及的地点甚至新地图。奥德赛的地图，处处充满着惊喜，吸引着玩家去探索，让人玩起来一发不可收拾。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;难度&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%e9%9a%be%e5%ba%a6&#34; class=&#34;header-anchor&#34;&gt;&lt;/a&gt;难度&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;接下来说说游戏难度，这也是非常令我满意的地方。游戏的整体难度不高，除了少数关卡之外，大部分关卡都属于那种你玩两次就能过去的程度。而那些少数关卡，则需要花费一点时间熟悉和练习，不过这些有难点的地方，大多属于一个小关卡的一部分，所以也不会太折磨人。而对于高玩来说，可以通过不断收集月亮，解锁高难度的隐藏地图来挑战自我。游戏的难度因此得以区分，让手残党和高玩都能愉快的游玩。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;音乐&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%e9%9f%b3%e4%b9%90&#34; class=&#34;header-anchor&#34;&gt;&lt;/a&gt;音乐&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;游戏的音乐也是一大亮点，很多地方的音乐都和天马行空的场景融合的很完美。一些音乐属于经典游戏音乐的变奏，仔细听的话也可以听出经典马里奥的影子。而一些场景的音乐极其洗脑抓耳，初次就能给人留下深刻的印象。例如游戏中森之国的背景音乐，欢快的曲调中带有一丝丝忧伤，给人的感觉好像是和一个中年大叔一起坐下来打游戏，让人忍不住跟着哼唱起来。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://music.163.com/#/song?id=526468794&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://music.163.com/#/song?id=526468794&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏中一些场景会将马里奥“二维化”，借此玩家可以体验经典的 2D 马里奥游戏体验，特别值得一提的是，当玩家从 2D 场景和 3D 场景来回切换的时候，游戏的背景音乐也会同步发生变化。当处于 2D 场景时，游戏音乐会自动变为 16 位风格，属实怀了一把旧，把玩家拉回到当年第一次玩马里奥的时候。&lt;/p&gt;&#xA;&#xD;&#xA;&#xD;&#xA;&#xD;&#xA;&#xD;&#xA;&#xD;&#xA;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;&#xD;&#xA;&#xD;&#xA;&lt;div class=&#34;video-wrapper&#34;&gt;&#xD;&#xA;    &lt;iframe src=&#34;https://player.bilibili.com/player.html?as_wide=1&amp;amp;high_quality=1&amp;amp;page=1&amp;bvid=BV1Ge411V7E2&#34;&#xD;&#xA;            scrolling=&#34;no&#34;&#xD;&#xA;            frameborder=&#34;no&#34;&#xD;&#xA;            framespacing=&#34;0&#34;&#xD;&#xA;            allowfullscreen=&#34;true&#34;&#xD;&#xA;    &gt;&#xD;&#xA;    &lt;/iframe&gt;&#xD;&#xA;&lt;/div&gt;&#xD;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;等到最后打败酷霸王之后，本作游戏的主题曲适时响起，配合游戏场景在月亮上回望地球的游戏演出，真的让人大呼过瘾，真的是太他妈爽了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;其他特点&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%e5%85%b6%e4%bb%96%e7%89%b9%e7%82%b9&#34; class=&#34;header-anchor&#34;&gt;&lt;/a&gt;其他特点&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;游戏中还有一些有意思的点，例如每个地图都有通用金币和专用金币两种货币，可以在商店中购买马里奥的服装和奥德赛号的装饰品等等。对于暖暖党来说，收集这些服装，也是一大趣事。游戏中也有拍照功能，可以把自己喜欢的地方拍照留念，游戏中还有藏宝图，同样可以拍照保存，然后按图索骥，去寻找藏宝地点挖掘宝藏。游戏中还有一些场景需要玩家身着特定服装才能进入，通常需要玩家购买当地特色服装，部分场景中可以和当地人一起跳舞，然后就能获得月亮。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;在都市国的冒险中，当玩家赶走敌人之后，美女市长会邀请我们一起聚会，但是需要找到 4 个乐手。在完成了所有要求之后，我们就可以开始一场盛大的派对，同时美女市长也会亲自上台表演，而玩家则需要钻入管道，完成一系列 2D 化挑战。此时背景是演唱会，玩家则处于会场的墙周围。当完成挑战之后，我们就能从演唱会中钻出，一起欣赏表演，之后就能获得市长的奖励。这一段游戏体验让我非常舒适，所以必须专门提一下。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏甚至还支持双人游玩，一个玩家控制马里奥，而另一个玩家控制帽子凯皮。如果你是一个手残党，自己对某些操作不太熟悉，就可以叫上一个朋友一起。两个人一起集思广益，或许也可以发现一个人游玩时找不到的隐藏地点。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;总结&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%e6%80%bb%e7%bb%93&#34; class=&#34;header-anchor&#34;&gt;&lt;/a&gt;总结&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;最后简单做一个总结，必玩神作。这是一款老少皆宜的马里奥作品，关卡设计精妙，地图探索体验丰富，游戏难度适中，不论是家庭聚会还是朋友开黑，都可以在一起游玩。有条件的强烈建议入正，既是对游戏厂商的支持，同时也能享受最好的游戏体验。&lt;/p&gt;&#xA;</description>
        </item><item>
            <title>耻辱三天游玩体验</title>
            <link>https://16430104.xyz/posts/game/dishonored-experience/</link>
            <pubDate>Fri, 06 Jan 2023 21:29:34 +0800</pubDate>
            <guid>https://16430104.xyz/posts/game/dishonored-experience/</guid>
            <description>&lt;img src=&#34;https://16430104.xyz/&#34; alt=&#34;Featured image of post 耻辱三天游玩体验&#34; /&gt;&lt;p&gt;这几天 github 提交记录缺失了几天，因为我沉迷耻辱不可自拔。之前 Epic 送了以后下载下来玩了一下，然后就一发不可收拾了。我这个人其实挺喜欢玩 RPG 类型的游戏，而耻辱的多分支剧情恰好就是我最喜欢的那一类型。这双倍的快乐一叠加，简直就是停不下来啊。如果你也是喜欢这类型游戏的玩家，那么耻辱这款游戏，绝对不容错过。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;简介&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%e7%ae%80%e4%bb%8b&#34; class=&#34;header-anchor&#34;&gt;&lt;/a&gt;简介&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;先来简单介绍一下耻辱这个游戏，它是一个第一人称角色扮演类潜行游戏。玩家扮演一个被栽赃陷害的前皇家保镖，为了洗刷自己的冤屈而不断的战斗。游戏风格可以选择潜行或者无双。高难度下战斗难度很高，主要还是以潜行为主。但是低难度下，你可以选择一路无双，敌人会通过拉响警报等多种方式呼叫增援，所以经历一遍痛快的杀杀杀基本上就能清图了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;但是别急，这个游戏有多结局，而你在战斗中的选择会影响到结局的好坏。游戏背景故事中，城市爆发鼠疫，如果你杀的人太多，那么就会导致鼠疫扩散，游戏进程中会出现更多被称为“恸哭者”的感染者，游戏结局也会更加黑暗。而如果游戏过程中少杀或者不杀，混乱度评价为低，一些剧情也会发生变化。而这一切全取决于你自己。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;个人的游玩体验，一周目可以走无双，一路杀过去，体验一下狂战士的快乐。当然我玩的普通难度，前期面对众多敌人还是有点吃力的，还是以背后暗杀为主。游戏后期解锁多种能力以后面对复数敌人就不会那么吃力了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;而在多周目以后，对游戏流程非常熟悉，就可以挑战自我，选择高难度并尝试少杀或者不杀的挑战。而游戏中还有着被称为“幽灵”的评价，需要你完全没有被敌人发觉，这就需要玩家对地图极为熟悉才能做到。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;多分支设计&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%e5%a4%9a%e5%88%86%e6%94%af%e8%ae%be%e8%ae%a1&#34; class=&#34;header-anchor&#34;&gt;&lt;/a&gt;多分支设计&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;游戏流程相当丰富，主线剧情一共 9 个关卡，两个 DLC 加起来有 7 个关卡。关卡数目看起来不是很多，但是真要游玩起来，内容可是相当的丰富。游戏地图设计精妙，要完成一个目标，有多种解法。例如有一关要进入屠宰场，你可以选择解救工人，然后收获工人的门禁卡作为奖励，从正面大摇大摆的进去。你也可以选择击杀或者打晕另外一边的几名屠夫，然后搬运能量罐启动起重机，通过钩锁从高处进入屠宰场。你甚至还可以走另外一边，打开下水道的门，从下面偷偷潜入。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;地图的开放式设计只是其中一环，游戏的流程也是环环相扣。比如游戏主线的一个关卡，要求你去杀掉最高督军，在游玩过程中可以解锁多个支线任务。如果接受了其中一个支线任务，那么你就需要帮助委托人老奶奶，潜入与她敌对黑帮的地盘，偷偷在其中放入感染物，这会导致所有黑帮成员感染。而在下一关中，你就可以去接受黑帮老大的委托，去调查这件事情(我才不会告诉你就是我让你们全感染的)。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;还是这一关，另一个支线任务要求你去解救委托人的叔叔，他将会在与最高督军的会面中被谋杀。你可以悄悄潜入会议厅，调换毒酒，让最高督军自食其果。你也可以倒掉毒酒，这时候最高督军会将叔叔引到密室中用剑杀害，这时候你可以出手制止。如果不制止的话，叔叔就会遇害，而这个支线任务也会宣告失败。而要完成任务目标，其实并不需要杀掉最高督军，你可以从小兵的谈话中得知异教徒的信息，然后在地图中找到相关的笔记，就可以解锁分支剧情。这时候就可以选择将最高督军打晕，然后搬运至审讯室，为其烙上异教徒的印记，这样最高督军就会失势，在以后的关卡中还可以见到落魄的最高督军。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这样的例子还有很多，你可以将任务目标打晕，放到电椅上电疗逼迫其讲出秘密，也可以将其装到货运箱中直接打包拉走。你可以直接杀掉任务目标，或者是把他约到蒸拿房活活烧死，或者是完成支线任务，借他人之手将其打入黑矿场中。面对幕后黑手摄政王，除了追到基地深处，突破重重警卫亲手杀掉摄政王以外，也可以找到他密谋的证据，并在广播室直接公开。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;整个游戏中到处都是这样的设计，让游戏充满趣味性。这也是我沉迷其中的原因。说完优点，再来谈谈缺点。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;缺点&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%e7%bc%ba%e7%82%b9&#34; class=&#34;header-anchor&#34;&gt;&lt;/a&gt;缺点&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;首先就是游戏的一些操作灵敏度不是很高，玩起来贼别扭，说的就是你，在水里上岸。本来靠近岸边跳一下就行，但是很多时候就是上上下下上不去，非常扫兴。再有就是游戏闪退问题，主要出现在两个 DLC 中，一旦闪退，使用快速存档是恢复不了的，只能通过读取手动存档的方式恢复。特别是女巫 DLC，动不动就闪退，后来我试着不装备腐化骸骨护符，然后就没怎么闪退了。以后再试试是不是和这个有关系。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;总结&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%e6%80%bb%e7%bb%93&#34; class=&#34;header-anchor&#34;&gt;&lt;/a&gt;总结&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;最后再来一个简单总结吧，瑕不掩瑜，游戏内容丰富，多分支选择，必玩神作。&lt;/p&gt;&#xA;</description>
        </item></channel>
</rss>
